login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Римская Сталь | Ferro Romano Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 17.06.09 10:57
16.06.09 00:48   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Приемы для использования с двуручным оружием.
 ru
 «Круговой удар» 7(тактик удара), 1(тактика парирования), 2(тактики блока), доступно с 7-го уровня.
Наносит безответный удар по трем противникам, суммарный урон равен СИЛА/2х(ур. Персонажа). От удара можно увернуться или парировать. Если у одного из бойцов сработал уворот или парирование, тогда урон распределяется между остальными двумя. Прием можно использовать только если напротив не менее двух противников.

«Расчленить» 10(тактик удара), 2(тактики блока), 1(ед. Духа), доступно с 7-го уровня.
Следующее попадание будет критическим и последующие 3 размена цель получает урон от кровотечения равную 15% от нанесенного урона. Вы получаете -100 мф. мощности крит удара и -25 мф. мощности урона на 2 хода.

«Подмять» 5(тактик удара), 3(тактики блока), 3(ед. Духа), доступно с 8-го уровня.
Следующее попадание снижает на три хода параметры мф. критического удара, мф. антикрита, мф. уворота, мф. антиуворота для уровней:
8 ур. Персонажа — 150%
9 ур. Персонажа — 200%
10 ур. Персонажа — 300%
11 ур. Персонажа — 450%
Также снижает защиту от магии и урона нля уровней:
8 ур. Персонажа — 90%
9 ур. Персонажа — 140%
10 ур. Персонажа — 190%
11 ур. Персонажа — 230%

Update: 17-06-09 10:37
Посмотрел-подумал что для критов приемов нет. Надо исправляться.
Вот для злодов:

"Кровавый пир" 6(тактик удара), 4(тактики крови), 4(тактики контрудара), доступно с 9-го уровня.
На 3 последующие размена боец получает +100% абс. мф. критического удара, мф. увертывания увеличен на 500%

Вот для луны:

"Берсерк"10(тактик удара), 5(тактик крови), 5(тактик блока), 5(ед. Духа), доступно с 8-го уровня.
Боец впадает в состояние боевого транса, получая на 5 последующих разменов мф. критического удара +500%, мф. мощности критического удара +25%, но теряя при этом защиту - мф. против критическго удара -500%, мф. против уворота -250%, защита от магии и урона -250%
Comments: 55 | Post comment
16.06.09 00:41   |  Glam Girl Open user info Open user photogallery |   моим любимым злодам посвящается :)  ru
 Я свой доспех сниму у двери храма,
Склонюсь, приветствуя богов.
Стыда и жалости пусть нет ни грамма-
Я демон из твоих полночных снов.
И к алтарю для бога Злодеяний
Я уроню кровавые цветы.
И молча, без надуманных страданий
Вернусь опять в объятья темноты.
Ты слышишь, я крадусь? То поступь смерти.
Легки, бесшумны мягкие шаги.
Не стоит умолять о милосердьи,
Беги ты, детка, от меня, беги…
Я в танце ветра закружусь, играя.
Блеснет рассвет на острие ножа.
Ночь синяя, красиво умирая,
Шепнет-«До скорой встречи, госпожа…»
Мне не страшны все дьявольские чары,
Не верю в магию…а значит, не боюсь.
Я прихожу, чтоб принести кошмары,
И вместо радости оставить грусть.
Иду я в ночь дорогой злодеяний
Не ангел, и не демон я, я просто воин.
И никогда не ведает земных терзаний
Тот, кто поистине меня достоин.


HARDMANIA [10]
  Hokkins [12]
Hip-hop-police [11]
Post comment
16.06.09 00:34   |  Glam Girl Open user info Open user photogallery |   кусок моего графоманского бреда :)  ru
 Кинжал со свистом рассек душное марево летнего дня,сверкнул на солнце и с неприятным звуком вонзился в дерево.Как раз туда,где о липу опирался встрепаный парень в красной мантии.Лезвие торчало в паре сантиметров от топорщащейся белобрысой макушки мага.
-Небо,мать твою,Ванильное!-маг одним прыжком отскочил от липы,словно кинжал мог самостоятельно покинуть дерево и понаделать в белой мажеской тушке много аккуратных,но нежелательных дырочек.-Опять ты со своими шутками дебильными!
-Ага…Опять я со своими шутками дебильными.-не стала спорить сидящая на подоконнике у распахнутого окна девушка.Картинная завитая копна рыжих волос,зеленые ведьминские глаза и,несмотря на жару-боевые доспехи.-Прости,Гаврюш….Скука смертная.
Маг недовольно покосился,побурчал себе под нос что то о ее ближайших родственниках, и исчез в подьезде общежития.
Город Солнца,SunCity…Самое скучное место,в каком можно оказаться на излете лета.
Темный городишко,в котором не было ни масштабных межклановых стычек,ни традиционных светло-темных разборок.Лишь банальные шакалы,прячущиеся в кустах вокруг центральной площади и тропинки,ведущей к общежитию,вдоль Страшилкиной улицы.
Ванильное небо и сама для себя не могла понять,почему она до сих пор тут.Несколько месяцев назад приехав из CapitalCity в Sun,казавшийся просто пасторальной деревушкой с его грибными полянами и вечной чернильной ночью.Делать тут было нечего.Местное общежитие,выстроенное в форме мухомора ( глупый китч,думала Ванильное небо) населяли три десятка разномастных бойцов и два десятка магов.Все знали друг друга,но почему-то общение сводилось в основном к приветственным кивкам при встрече.
Девушка спрыгнула в изумрудную траву,выняла нож из ствола липы и побрела к центральной площади.
Дойти ей не дали.
Яростно размахивая мечами,из тьмы выпрыгнул седоволосый критовик.Ванильное небо отшатнулась и выхватила кинжалы.Удар.Она увернулась и в ответ обеими ножами скользнула по тяжелой броне Кровавой Луны.Впрочем,крита это особо не расстроило.Он спокойно развернулся и атаковал снова.Ванильное небо подцепила направленный на нее меч кончиком ножа и отвела в сторону,второй рукой пытаясь нанести удар.Не выходит.Меч больно царапнул по плечу,разом отнимая половину HealseProcent.
-Второго попадания я не выдержу.-констатировала она в мыслях.
Увернуться.Парировать.Нанести контрудар.Так,хорошо…Еще раз…Ножи танцевали демонический танец,искря в свете фонарей.
Поступь смерти.Увернуться.Ударить.Больно?А ты как думал-злоды это вам не хухры-мухры,злоды это неприятно.
Ванильное небо потихоньку отступала к общежитию.Крит выглядел так,словно его драли кошки,вдоль и поперек исполосованый кинжалами злодейки,но проигрывать явно не собирался.Еще один удар ножа-и крит замер,оглушенный Проклятьем оцепенения.
-Ха!-злорадно подумала Ванильное небо.-Не зря я носила свои ножи в лавку к старому магу и тратила совсем не лишние деньги на чарки.
Крит вдруг согнулся и полетел в сторону,отброшеный ударом,хоть злодейка не успела его стукнуть.В недоумении завертев головой,она обнаружила рядом с собой молодого огненного мага со спокойной улыбкой.Пылающий посох чуть слышно потрескивал,алая мантия развевалась на ветру языками пламени.
Критовик вскочил одним движением-и ринулся к магу.Сталь меча наткнулась на невидимую преграду в паре сантиметров от мажеской головы. Маг погрозил криту пальцем,как нашкодившему ребенку,и махнул посохом.Броня кровавой луны запылала.
Крит в ужасе отшатнулся.Его HP ровно светили красным светом.Ванильное небо по кошачи изогнулась и царапнула его обеими ножами.Все.Спекся.
Злодейка спрятала ножи и повернулась к магу.
-Манитор.-важно представился он.
-Клавиатура.-в тон ему ответила Ванильное небо.
-Издеваешься?-Манитор насупился и недобро на нее посмотрел.
-Нисколько.Я Ванильное небо.Кстати,я ненавижу магов.Идем выпьем,я угощаю.
Манитор изумленно уставился на нее.Злодейка дернула его за рукав мантии,буксируя за собой в таверну.
Хозяин таверны,лысый толстый маг десятого уровня,неодобрительно косясь на ножи,которые Ванильное небо демонстративно выложила на стол,поставил перед ними два мутных стакана.С розовой жидкостью для Манитора и с синей-для Ванильного неба.
-Эй,что за дрянь ты пьешь?-маг подцепил посохом стакан злодейки и подтянул побдиже к себе.-Злоды ж Змею пьют.А это что,Предчувствие?
-Ага…-Ванильное небо вернула себе стакан,сделала глоток и зажмурилась от удовольствия.
-Почему?
-Что?
-Почему не Змея?
-Ну боюсь я змей…Что тут непонятного?
-А..ээээ…оо.-Неопределенно высказался Манитор.
-Какими судьбами в SunCity?Вроде я видела тебя с полгода назад в общежитии Angels.
-Мм…Возможно.Выживают нас,темных,оттуда.А тут хорошо…Грибы,темень…Грибов наемся и кусаюсь.
-Эээ…ааа…-Ванильное небо выпучила глаза
-Да шучу я.Просто не был ни разу тут,приехал посмотреть.
-И как?
-Эм…Херово.Скука смертная.Надо перебираться в столицу.Аттракционы,ПыГи…Вот где жизнь.
Ванильное небо задумалась.Провинциальный Сан ее тяготил.Может,тоже податься в Capital,к аттракционам и ПыГам?Манитор,не обращая на нее внимания,болтал дальше,изредка отпивая из стакана:
-Опять же,народу больше,контингент интереснее.
-Ага…Но это не всегда хорошо.
-Почему?
-Давно ль ты,мой магический друг,слышал вкрадчивый шепоток на ухо «Brad, day qron plizzzz»?
-О да…Гости из города Огней,Ветров и Мультов…
-Тут их поменьше.
-Это плюс.
Они молча выпили,Ванильное небо кивнула-увидимся,и вышла в густую,чернильную тьму.
На Центральной площади,у магазина,два мага и паук яростно месили парня в Утреннем Солнце.Чуть поотдаль обменивались недобрыми взглядами мрачный злод и опирающийся на эфес крит.Бакинский Ромео пытался закадрить испуганную осадницу.
Всё,как обычно.Крики,ругань,лязг стали о сталь….
Идти в общежитие не хотелось.
Ванильное небо неожиданно для самой себя отправилась на вокзал.Там,глядя на разноцветный глянцевый плакат с гербами городов,в которые можно было телепортироваться из Сана,она предалась мечтам.


to be contined...)

Манитор [],спасибо,что ты у меня есть
Comments: 2 | Post comment
16.06.09 00:32   |  Glam Girl Open user info Open user photogallery |     ru
 Я темная...ОМГ...кто бы мог подумать :)
Comments: 6 | Post comment
updated 22.06.09 06:32
13.06.09 00:17   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Жизнь замечательного алхимика
 ru
 История Шейлы [??] начинается в декабре далекого 2007-го года в скролле Куруфина [9] , где Мусорщик [21], удовлетворяя любопытство тринадцатого журналиста, выложил фотографию этой милой девушки. Неизвестно, спрашивал ли Ангел у неё разрешения на публикацию, также неизвестно, знала ли сама Шейла, кто она такая и что ей предстоит, но факт остается фактом: это её фотография в молодости. И, собственно, никаких более ни слухов, ни новых фотографий выложено не было. До определенного момента...

CUT: ЖЗЛ
tags: solution
Comments: 12 | Post comment
updated 22.06.09 06:30
11.06.09 16:16   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Анализ стоимости рыцарств
 ru
 Решил я проанализировать, во сколько администрация оценивает наше время. CUT: Проанализировал
tags: solution
Comments: 1 | Post comment
updated 22.06.09 06:29
10.06.09 17:04   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Краткое прохождение
 ru
 Вот он, Восточный Обрыв. Почему восточный и почему обрыв - никто точно сказать не может, ровно как и то, что и как тут нужно делать. Из этой локации можно попасть в Излом Хаоса-16, где стоит Шейла, не переходя через Загадочное место - вход в Излом Хаоса общий. Итак, первые 50 награды добываются достаточно легко.

Подходим к Дарию и общаемся. Берем два задания и букет. Внимание, если у вас до этого было 4 задания - то вы получите только первое (Получить веер Шейлы) и букет, второго задания не дадут.
Идём к Шейле и дарим веник. К счастью, её гнев обрушится не на вас, а на Дария, которому она адресует письмо. Текст письма, для интересующихся:

Теперь ты начал детей подсылать со своими просьбами, старый бородатый сыч! Запомни, не получишь ты мой веер, НЕ ПОЛУЧИШЬ!

Дарий, конечно, хитрый малый - 50 награды даст, а доступа к торговле - нет, пока вы не добудете веер. По возвращению к Шейле можно подглядывать за ней. Если подглядывание будет успешно - у вас будет шанс порыться в шкафу или посмотреть, как девушка трапезничает, и в течение этого времени украсть её веер. Когда она заснёт - появится возможность вырвать его силой. Но учтите, что за неудачное подглядывание Шейла будет игнорировать вас в течение часа, а при неудачной краже или грабёже - в течение аж двух суток. Морозится в общежитии. Но порывшись в шкафу появляется шанс узнать, что именно ей необходимо - в коллекции её подушек не хватает одной, зеленой...
Внимание: Чтобы принести подушку не обязательно рыться в шкафу, можно принести её сразу.

Зеленую подушку может вышить Лич Мор'Лаэгх, живущий в Башне Смерти Столицы. Платы с вас не взаймет, достаточно при себе иметь Зеленый Баннер и Подушку-Вымя, которые можно купить в гос. магазине, в разделе "подарки" (общая цена вопроса - 43 кр). Счастливая Шейла отдаст вам свой веер, а Дарий - одарит доступом к екровому магазину и 150 ед. награды.

Картинки:





CUT: Диалоги и инвентарь
tags: solution
Comments: 35 | Post comment
updated 20.06.09 00:08
10.06.09 03:29   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Агрессия
 ru
 Переделывать систему склонностей целиком было бы слишком муторно. Но количество склонностей в БК выходит далеко за рамки трёх основных плюс серой склонности, то есть её отсутствия. И среди Света, и среди Тьмы есть множество игроков, активно не поддерживающих свою склонность. Таким образом, можно было бы добавить, по крайней мере, две склонности: пассивный Свет/Тьма. Основное отличие в том, что пассивные персонажи обеих склонностей могут заходить друг за друга. Но внутри одного боя персонажи, находящиеся на стороне напавшего, априори являются агрессивными и зайти за них может только персонаж их склонности. Но учтите, что если в бою уже есть два персонажа противоположно пассивных склонностей, заход агрессивных светотёмных уже запрещен - тут могут помочь только нейтралы. Пассивный персонаж может проще сменить склонность на нейтральную, не имея на неё задержки при выходе из клана, но имея задержку на противоположную склонность. Агрессивные же персонажи имеют способность нападать на персонажа противоположной склонности три раза в сутки без всяких там свитков нападений.
Пассивное или агрессивное состояние игрока определяется из его боёв. Все персонажи являются изначально пассивными, "агрессивность" же проявляется после проведения некоторого количества боёв в агрессивном состоянии (напомню, что агрессивное состояние проявляется в любом бою за синюю сторону). По результатам 50 боев, начавшихся с нападения, определяется, является персонаж агрессивным или нет. Если количество боёв в пассивном состоянии выше 50% - счётчик обнуляется и смотреться будут результаты следующих 50 боев. Если от 25% до 50% - то получается "полуагрессивная" склонность, счётчик не обнуляется. Далее уже проверяется, является персонаж агрессивным или нет: если количество агрессивных боев выше 75%, то счётчик исчезает и звание агрессивного закрепляется за игроком. Впрочем, при помощи какого-нибудь екрового свитка возможно снова сделать персонажа пассивным, но с определенной задержкой (3 месяца, например). Прошу заметить следующие факты:
1. Агрессивным стать проще, чем сохранить пассивность;
2. Нейтралов тут можно выделить в отдельную, третью структуру. Агрессию нейтралов я додумаю позже;
3. Из одного клана могут быть и пассивные, и агрессивные персонажи.

Высказался.
tags: rebuild
Comments: 2 | Post comment
updated 21.06.09 03:49
09.06.09 18:45   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Конкурс
 ru
 Нужен комплект значков в формате gif. Размер - 12*12px, по желанию можно иные размеры: 8-15px по обоим параметрам (из нестандартных размеров лучше использовать 12*15; нестандартные размеры желательно выполнять комплектом). Значки должны обозначать различные типы квестов - "Собиралки", "Убивалки", "Выбивалки", "Уникальные убивалки" и "Рыцарское задание". Значки предполагается использовать в моём скролле. В иных местах использоваться без согласия автора не будет.
Каждый использованный мной значок я оплачиваю по 100 кредов. Каждый значок, соответствующий каждому типу задания, я применяю ко всем таковым в записи.

Основные критерии выбора значков:
1. Лёгкость восприятия. Я, взглянув на значок, должен сказать - да, это собиралка/убивалка итп
2. Желательно не использовать стотыщмульенов цветов. Максимум два основных цвета плюс оттенки. Впрочем, могут быть исключения.
3. Если хорошие значки нарисованы сразу комплектом - респект и уважуха и вы получите больше шансов на победу.

В конкурсе на каждый значок только одно призовое место, серебра и бронзы не будет. Хотя самому понравившемуся значку, который я по каким-то причинам не стану использовать, присужу 50 крон.

Конкурс продлится до 16 июня. Значки отправлять на ati.arthaz@gmail.com.

Копия на форуме: http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1244558351&n=index

Update: Конкурс завершен, победителей нет.
Comments: 42 | Post comment
updated 07.06.09 14:45
07.06.09 14:42   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Нытики.
 ru
 Увы, нытики моментально похабят любую, даже самую лучшую идею.
Так интересно все началось, ликантропия распространилась как эпидемия, ну хоть какое-то разнообразие, ей богу. И вот, нытики заныли весь форум: "нам в хаотах качаться неудобно", и админы пофиксили фишку, существенно уменьшив вероятность передачи ликантропии =((((

Черт, неужели вам действительно настолько интересно монотонные хаоты? Изо дня в день, одно и тоже, туполобое нажимание кнопки "вперед"? Неужели вам не хочется хоть какого-то драйва, неужели вас не тошнит от однообразия? Слава богам, хоть кнопку "напасть" везде круглосуточную ввели, и то радует.

СА/

Mood: боевое 
Music: RF - Sette Field
Comments: 59 | Post comment

Total posts: 1378 Pages: 138
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback